Klasy
Sześć klas, każda z zawsze aktywną pasywką i dwiema umiejętnościami odblokowywanymi z poziomami. Walka rozstrzyga się z nich i z twoich statystyk - nie ma rotacji do wyklikania ani refleksu do sprawdzenia, więc wybór klasy jest zobowiązaniem buildowym, a nie schematem sterowania.

Wojownik
⚔️ WOJAKMistrz miecza - równowaga między atakiem i obroną. Mocno otwiera walkę, a przy niskim zdrowiu kończy ją desperackim cięciem.

Brawler
🛡️ TANKCzysta, brutalna siła. SIŁ daje zarówno cios, JAK I pancerz - żywa ściana, która wyprowadza najcięższe pojedyncze uderzenia w grze.

Łowca
🏹 HARCOWNIKŁucznik walczący na dystans - niewidoczny przez pierwsze 2 tury, opiera się na unikach i precyzyjnych strzałach z oddali.

Zabójca
💥 SZKLANE DZIAŁOCień z naelektryzowanymi ostrzami - zawsze nieuchwytny, a nocą aktywuje Sulong dla potężnych krytyków. Teraz drapieżnik walczący z dystansu.

Mag Runiczny
🔮 CZARODZIEJMag runiczny - kumuluje moc, a w 10. turze przebudza się i do końca walki dominuje pole bitwy.

Mag
🔮 CZARODZIEJUczony arkanów - splata zaklęcia w równym rytmie, w którym co czwarte uderzenie wybucha gwarantowaną kometą, a przyparty do muru zamraża wroga w bryłę lodu.
