Światło

Czysta mitygacja.
W walce
Światło nie zadaje obrażeń i nie leczy. Nakłada płaską redukcję obrażeń na kilka rund plus jedną rundę odporności na ogłuszenia. Tarcza nigdy nie pokryje całego swojego odnowienia - zawsze jest runda, w której jesteś odsłonięty - więc to okno obronne, które trzeba rozegrać, a nie stały buff. Uśrednione przez walkę, w pełni zainwestowany legendarny jest wart około jednej trzeciej otrzymywanych obrażeń.
Jak prowadzi drzewko
Światło jest z założenia związane sufitem: i drzewko, i ranga gwiazdek pchają w stronę pułapu, a nie poza niego. Punkty, które przekroczyłyby maksymalny czas trwania tarczy, wracają jako dodatkowa redukcja obrażeń, a światło składa swoją inwestycję w szansę na efekt w mitygację, bo nigdy tej szansy nie odczytuje.
Najlepszy do
Obrażenia skokowe i walki z bossami z ciężką kontrolą. Światło to jedyny zwierzak, który odpowiada na blokowanie ogłuszeniami, i jedyny, którego wartość nie zależy od tego, jak potoczy się walka.
Gatunki

Złoty Blask
Zwykły

Chochlik Promienia
Zwykły

Przyjaciel z Aureolą
Zwykły

Trzepot Chochlika
Zwykły

Skrzydlaty Świetlik
Rzadki

Strażnik Aureoli
Rzadki

Mały Niebianin
Epicki

Dawca Zorzy
Legendarny
