Baza wiedzy

Tales of Varden Wiki

Brawler

Brawler
🛡️ TANK

Czysta, brutalna siła. SIŁ daje zarówno cios, JAK I pancerz - żywa ściana, która wyprowadza najcięższe pojedyncze uderzenia w grze.

Jak się gra

Jedyna klasa, w której Siła daje pancerz, więc atak i obrona to ta sama statystyka, a ubieranie się jest przyjemnie proste. Łamanie Kości ogłusza, Nawałnica zamienia jedną turę w dwa do czterech ciosów, a cały zestaw jest zbudowany wokół tego, że wróg traci tury, a ty swoje zachowujesz. Najwybaczniejsza klasa w ubieraniu i najmniej wybaczająca w starciu z ciężkimi odpornościami.

Pasywka

Żelazna Skóra Każdy punkt Siły daje +0,4 pancerza (dodatkowo do Wytrzymałości).

Umiejętności

Łamanie Kości · Poz. 10

Szansa na trwałe obniżenie pancerza wroga (kumuluje się).

Nawałnica Ciosów · Poz. 25

Szansa na serię 2-4 słabszych ciosów w jednej turze.

Priorytet statystyk

  1. 1. SIŁ (obrażenia + pancerz + PŻ)
  2. 2. WYT (PŻ + pancerz)
  3. 3. ZRĘ (trochę uniku + PŻ)

Dlaczego te statystyki

Siła robi u Brawlera trzy rzeczy - obrażenia, pancerz i zdrowie - więc nie ma dyskusji. Wytrzymałość dokłada się z tego samego powodu co zawsze. Zręczność dostaje resztki, głównie dla zdrowia.

Typowy błąd

Ignorowanie przebicia pancerza. Brawler bije wystarczająco mocno, by czuć się nie do zatrzymania, dopóki nie trafi na coś opancerzonego - wtedy krzywa pancerza zjada całą przewagę, a Nawałnica to cztery małe liczby zamiast czterech dużych.

Ścieżki wzniesienia

Zwiastun Zagłady

Zwiastun Zagłady

Obiekt, którego nie da się ruszyć.

Niszczyciel

Niszczyciel

Zamienia wytrzymałość w siłę ataku.